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Archive for Juni, 2008

Jeder kann verlieren

Mittwoch, Juni 25th, 2008
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Aus Andeutungen der Entwickler kann man zur Zeit näheres zum Level- und Kampfsystem erfahren:

Stellen wir uns mal vor: Ein Level-1-Charakter und ein Level-40-Charakter stehen sich gegenüber… Wer wird wohl gewinnen? Genau: der 40er. Und warum wird er das? Viele würden jetzt analog zu bisherigen MMO-Erfahrungen sagen, das der höherlevlige aufgrund von mehr HP und Statuswerten gewinnen wird, aber das wird sich in SGW wohl anders abspielen: Hier werden Ausrüstung und Spielweise, bzw Taktik der bestimmende Faktor zum Gewinn sein!
Da alle (gleichrassigen) Charaktere allen Level in etwa die gleichen Hit Points haben werden, würde es bei gleicher Ausrüstung nur noch auf die Art und Weise des Spiels ankommen (und evtl. die Anwendung von Skills, über die noch nicht viel bekannt ist). So bieten verschiedene Gegenstände Schutz vor direktem Feuer und auch geschickt gestellte C4-Sätze und Minen können den Ausgang eines Kampfes grundlegend beeinflussen!

Das wärs dann vorerst! Viel Spaß beim warten wünscht Iluya

News aus der Alpha zu Stargateworlds

Montag, Juni 23rd, 2008
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offizieller Auszug aus der
SGW Alpha
-Phase:

Vorgestern am Samstagabend haben sich einige Entwickler in der aktuellen Alphaphase von SGW als Team zusammengetan und gemeinsam versucht eine wichtige Stellung auf dem Planeten Lucia einzunehmen.Man muss sich die Brücke aus dem exclusive Screenshot vorstellen, von einer Deckung zu anderen hüpfend wurde versucht die Linien zu durchbrechen.
Exclusive Screenshot: The Castle Bridge in:
Forum Member Exclusive Zone
forums.stargateworlds.com/

Das Team ging geschlossen als Level 18 Soldaten- Charaktere gegen ca. 40 Gegner vor. Beide Gruppen waren bewaffnet mit Gewehren, Granaten und schwere Rüstung.Der gemeinsame Kampf dauerte 1 Stunde. Sie haben es nicht geschafft den POI einzunehmen, weil bei einigen das Spiel abstürzte, andere mehrmals getötet wurden. Es war ein permanenter Kampf um Ingame Meter. Allerdings war es auch schon ein kleiner verabredeter Alpha Stresstest am Samstagabend.

Zudem ist es nicht wie in anderen Games das man sich die Gegner agro pullen kann um dann
gezielt als Team drauf einwirken kann.

Demnächst mehr aus der Alphaphase hier vom
SGW Support Team
Immer ein Stück näher drann ^^

Minigame Gewinnspiel weitere 5 Early Beta keys

Samstag, Juni 21st, 2008
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Minigame
Nachdem die Alpha SG12 nun als erstes Team die Chance hatte 5 Early Beta Keys zu verlosen,
sind nun wir drann. Die Community Managerin Khati hat uns ebenfalls 5 Keys zugesagt und diese werden verlost.
Da wir als SGW command Team diese Verlosung nutzen möchten um Freundschaften und Allianzen zu pflegen
werden wir diese zusammen mit unserem Partner www.stargate-project.de durchführen,
um eine weitere Gruppe an Stargate Fans auf das kommende Spiel Stargateworlds aufmerksam zu machen.

über uns: Das SGW Support Team besteht aus aktuell 13 aktiven MMORPG Spieler zwischen 16 und 40 Jahren. In unserer Kommunikationsplattform Teamspeak geht es Familiär zu während des Spiels. In speziellen Missionen legen wir aber auch Wert auf taktische Kommandos. Durch die Verlosung hoffen wir noch mehr Stargate Fans auf das Spiel aufmerksam zu machen und heißen alle Besucher die sich über uns Informieren wollen im Teamspeak willkommen.
über Stargate Project:
www.stargate-project.de

Seit dem Jahr 2003 berichtet Stargate-Project täglich über die neuesten Ereignisse aus dem Bereich Stargate. Doch auch anderen Science-Fiction, Mystery- und Fantasy-Serien finden ihren Platz bei uns. Außerdem berichten wir regelmäßig über die neuesten Kinoblockbuster, stellen die Filme vor und bewerten diese kritisch. SG-P und die damit verbundenen Networkseiten sind das wohl größte Seriennetzwerk im gesamten deutschsprachigen Raum. Täglich aktuelle News, Berichte und Reportagen, Bewertungen und Multimedia-Angebote – dafür steht SG-P.

Die Regeln zur Verlosung:

Wir werden ein Spiel daraus machen in dem Ihr eine Aufgabe erfüllen müsst.
“Findet die 2 Bilderhälften die zusammen ein Lösungswort ergeben. ”
Eines der Bilder ist hier, auf unserer Homepage das andere bei Stargate-project.de im “Stargate Worlds”-Bereich versteckt. www.stargate-project.de/stargate/index.php?seite=sgworlds
Dann braucht Ihr euch nur noch auf der Offizielen Stargate Worlds Seite registrieren !
register.stargateworlds.com/Registration/
Den Spielnamen den Ihr dort angebt oder schon habt,
postet Ihr in die eMail damit der Gewinn von stargateworlds.com zugeordnet werden kann.
Sendet dann das Lösungswort und Euren Registrations- Namen an zero@stargate-project.de und als Betreff “BetaKey Gewinnspiel ”

Beginn morgen Sonntag 22.06.2008 ca 15Uhr auf Seite SG Project
Einsendeschluss ist der 13.07.2008

Der Link zur News auf SG-Project:http://www.stargate-project.de/stargate/index.php?seite=news&archivnews=3916

Viel Spass und Glück

5 Stargate Worlds Beta Keys zu Gewinnen

Dienstag, Juni 17th, 2008
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Nach langer Vorbereitung ist die Homepage von Alpha SG-12 endlich online gegangen. Folgt man diesem Link:www.alpha-sg12.de kann man auswählen, ob man auf Forum oder Homepage kommen möchte. Da es immer mal wieder ein paar News gibt lohnt es sich immer mal einen Blick auf die Homepage zu werfen. Um die Einweihung der Homepage gebührend zu feieren kann man auf der Seite an einer Verlosung von 5 Beta-Keys zu dem kommenden Stargate Worlds MMO teilnehmen. Sie sind damit die erste deutsche (weiterlesen …)

Stargateworlds und Goldfarmer/Goldverkäufer

Mittwoch, Juni 11th, 2008
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Rückblick 2007 aber für viele wichtig.

Es wurde im offiziellen US Forum eine Frage gestellt zum Thema Goldfarmer, die auch in Richtung botten ging.
Für viele ehrliche Spieler ist dies ein wichtiger Punkt.
Wie ist das aktuelle Statement dazu?
In den meisten MMORPG`s ist man mit Gold- Verkäufern konfrontiert, sowohl im Internet als auch im Spiel selbst.
Gold- Verkäufer, die meist bottenden Spielern das Leben erleichtern wollen und ehrlichen Spielern damit die Lust am Game rauben.
Was wird “Cheyenne Staff” dagegen tun? Wie wird die Fairness aufrechterhalten?

Antwort vom “Cheyenne Staff” : If i see them… I /kill them
Wollen wir hoffen das uns dies Statement , so sinngemäß inGame erhalten bleibt.
Goldfarmer:http://forums.stargateworlds.com/showthread.php?p=431671#post431671

Stargateworlds.com News

Dienstag, Juni 10th, 2008
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Wir hatten mal wieder richtig Glück, unsere Stargate Worlds Gilden Fanseite wurde wiederholt auf der offiziellen SGW Seite benannt. Diesmal sogar mit dem Zusatz “Kompliment für das aktuelle Design und Interface” über den ich mich besonders freue! (weiterlesen …)

Stargate-Project wird größer! “Stargate Worlds”-Bereich eröffnet!

Montag, Juni 9th, 2008
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Da es nun auch immer mehr Informationen gibt, hat sich Stargate-Project dazu entschlossen den Bereich für Stargate Worlds auszubauen.Der neue Bereich wird nicht nur die neuesten Informationen zu Völkern, Schauplätzen und Story enthalten, sondern auch Galerien, sowie ein eigenes Lexikon.Die SG-P Mitarbeiter Sayangu und Quinn1210 haben sich dieser Aufgabe angenommen. Die Ideen wurden von Coder Androjaner wunderbar umgesetzt, der auch die diversen Banner zur Seite kreiert hat.

Neuer SGW Bereich bei SG-P:http://www.stargate-project.de/stargate/index.php?seite=sgworlds

Quelle: SG-P

Stargate-Project:http://www.stargate-project.de/stargate/index.php?seite=news&archivnews=3882

Stargate Worlds Mini Games

Sonntag, Juni 8th, 2008
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Cheyenne Mountain möchte ja in Stargate Worlds ein wenig anderes Leveln ermöglichen und fern ab von der regelmäßige Routine des Tötens, Plündern, Verkaufen und Questen, Minigames einbauen.Cheyenne Casual Game Designer Steve Williams beschreibt in seinem Entwickler-Blog eine Minigame Idee.

Link zum Blog:http://blog.stargateworlds.com/index.php/2008/05/23/movies-tv-and-old-c-64-games-mini-game-design-in-stargate-worlds-part-one

Gerüchte und Spekulationen

Samstag, Juni 7th, 2008
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Wenn ein Wurmloch erfolgreich erstellt wurde und man kommt in die Nähe
des Wurmloch Kawoosh ( Blase ), wird man sterben, zerstückelt oder einfach nur
eine riesige Menge an Schaden erleiden? z.B. während des Kampfes, um eine schnelle Flucht zu ermöglichen muss man warten
bis das Wurmloch sich dann in Richtung Gate zurückzieht?
Das währe ein schönes Feature für Realismus. Allerdings könnte dies im Gefecht auch eine Warteschlange bedeuten.
Mal schauen ob die Entwickler darauf eine Antwort geben.
im English- sprachigen Forum

Musik und Audio in Stargateworlds

Donnerstag, Juni 5th, 2008
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Im offiziellen Forum wurde der Cheyenne Mountain Audio Developer gefragt:

Wie viel Aufwand und Genauigkeit wird in die Musik und Geräusche z.B.(Atmosphäre, wie Hintergrund-Sounds, Wasser, Tiere, Wind )
bezogen auf die Stargate Serie gelegt?
Welche Sounds und Musik wird es geben?
Auf welche Arten von Musik können wir uns freuen?

Antwort:
Einige Bereiche werden mit Sounds beschallt während andere relativ ruhig bleiben sollen. Dunkle und unheimliche Orte sollen mit Lautlosigkeit stimuliert werden. ^^Der SGW Sound Developer hat das Ziel die Umgebungs- Geräusche dynamisch zu machen sodass nicht ständig wiederkehrende Tracks in Loops abgespielt werden wie in anderen MMORPG`s.Also, was bedeutet das für Stargateworlds?
In SGW, wird die Musik etwas Wichtiges mitteilen, und wenn es nichts Wichtiges zu sagen gibt, wird es minimalistisch bleiben.
Man soll nicht an den Sounds erkennen das man an dieser Position schon einmal war. Zum Stil der Musik darf er leider noch nichts sagen außer das sie im Surround-Sound sein wird.