Musik und Audio in Stargateworlds
Donnerstag, Juni 5th, 2008Im offiziellen Forum wurde der Cheyenne Mountain Audio Developer gefragt:
Wie viel Aufwand und Genauigkeit wird in die Musik und Geräusche z.B.(Atmosphäre, wie Hintergrund-Sounds, Wasser, Tiere, Wind )
bezogen auf die Stargate Serie gelegt?
Welche Sounds und Musik wird es geben?
Auf welche Arten von Musik können wir uns freuen?
Antwort:
Einige Bereiche werden mit Sounds beschallt während andere relativ ruhig bleiben sollen. Dunkle und unheimliche Orte sollen mit Lautlosigkeit stimuliert werden. ^^Der SGW Sound Developer hat das Ziel die Umgebungs- Geräusche dynamisch zu machen sodass nicht ständig wiederkehrende Tracks in Loops abgespielt werden wie in anderen MMORPG`s.Also, was bedeutet das für Stargateworlds?
In SGW, wird die Musik etwas Wichtiges mitteilen, und wenn es nichts Wichtiges zu sagen gibt, wird es minimalistisch bleiben.
Man soll nicht an den Sounds erkennen das man an dieser Position schon einmal war. Zum Stil der Musik darf er leider noch nichts sagen außer das sie im Surround-Sound sein wird.

